Pavilhão de Eventos
Unreal Engine · Arquitetura e paisagem
Pavilhão envidraçado com auditório e sala de reunião, apresentado em dois contextos: a floresta tropical e a beira do lago.
Ambientes inteiros construídos em tempo real — arquitetura, paisagem, luz e efeitos que contam uma história enquanto a câmera percorre o espaço.
09 projetos
Unreal Engine · Arquitetura e paisagem
Pavilhão envidraçado com auditório e sala de reunião, apresentado em dois contextos: a floresta tropical e a beira do lago.
Unreal Engine · Ambiente conceitual
Ambiente de ficção científica com rio, cânion e estruturas de vidro — estudo de luz, água e atmosfera, do dia à noite.
Unreal Engine · Ambiente subaquático
Ambiente subaquático com recifes de coral, algas e luz filtrada pela água — câmera passeando por cavernas e bancos de coral.
Unreal Engine · Ambiente de entretenimento
Casa noturna futurista com palco central, arquibancadas e painéis de luz — um ambiente pensado para a câmera e para a música.
Estudo de FX · Partículas e fumaça
Personagem em partículas dançando entre fumaça e fogo, num cenário de neon com reflexos no piso.
Estudo de FX · Fogo e fumaça
Estudo de simulação de fogo, fumaça e partículas com iluminação de cena.
Estudo de FX · Destruição e fumaça
Meteoros incandescentes caindo ao redor de um carro, com rastros de fogo, impactos e fumaça volumétrica.
Ambiente costeiro · Água e luz
Praia ao entardecer com ondas, luz dourada refletida no mar e um personagem caminhando pela areia.
Estudo de FX · Partículas de luz
Performer envolvido por partículas luminosas verdes num palco escuro.
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Ambientes inteiros construídos em tempo real — arquitetura, paisagem, luz e efeitos que contam uma história enquanto a câmera percorre o espaço.
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